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terça-feira, 30 de novembro de 2010

Mestre - Forgotten Realms - Campanha Lendas dos Reinos - Primeira Aventura


Introdução

Essa campanha começou faz muuuuito tempo, em 1995. Na época, eu tinha uma namorada que adorava jogar, chamada Luzia. A Luli, como todos a conheciam melhor, teve um outro namorado antes de mim que a apresentou pra esse multiverso de possibilidades que é o RPG. Mesmo antes da gente namorar, ela curtia muito assistir as aventuras que eu mestrava de MARVEL e sempre quis jogar uma campanha minha de fantasia (já que ela não curtia muito supers)...

Pois é, foi só a gente começar a sair junto que ela veio com aquela carinha de pidona e eu - que sou um banana com mulher bonita - resolvi criar algo pra ela se divertir. Mal sabia eu que estava desenvolvendo o embrião da minha saga mais ducacete que já mestrei até hoje. Não é a tôa que ela teve 15 anos de excelência e diversão.

O nome da campanha nem fui eu quem deu... Foi a Luli mesmo que escolheu o cenário de Forgotten para jogar, deu o nome pra campanha, deu idéia para os personagens dos outros jogadores, entre outras empolgações da baixinha da tijuca.

E esse foi o início!

Os Personagens e os Jogadores

- Adrishadellana, elfa da lua guerreira e fortona, Filha de um maioral dos elfos (tipo princesa, ou você acha que ia ser muito diferente disso? hehehe). Essa batia igual gente grande. Personagem da Luli.

- Drux, humano guerreiro e bombado, igual a quase todos os personagens dessa roda. Personagem do Brás, um ex-aluno meu e camarada muito gente boa.

- Thorian, meio-elfo guerreiro, ladrão e mercenário, mais um dos supermusculosos. Esse caiu como uma luva pra trama que eu tava bolando no início da campanha. Personagem do Carlos Eduardo Ximú, meu irmãozasso.

- Liaky, elfo selvagem guerreiro especialista em bumerangues. Mais um dos gorilas fortões. Personagem do Diogo Skum, na época, outro aluno meu, e hoje, um dos amigos mais fiéis.

- Pandarth, humano ranger, especialista em cavernas e Underdark. O único do grupo que cabia na armadura, pois tinha força mais normal. Esse personagem era do Ronaldo,o arroz de festa que provavelmente está em nove a cada dez rodas de RPG do universo. E é só como jogador, nunca mestrando. Cara de pau, mas muito gente boa, além de ser um ótimo jogador.

Tiveram ainda mais três personagens feitos, mas os jogadores não apareceram pra jogar e, portanto, foram devidamente usados como bucha pra apelo dramático sanguinolento. Se é que me entendem...

Aventura

Ela começa em uma cidade nas árvores, Cantilis Cantril, próxima a estrada principal que percorre o Vale da Adaga.

O ano era 1367, O Ano do Escudo, e eu resolvi iniciar a aventura bem no mês de Hammer, no início da segunda dezena.

Encontros e Dificuldades

1 - Sequestro de Alandrielle, irmã mais velha de Adrishadellana e filha do Orador da Luz da Manhã, líder de Cantilis. Ela se dirigia para o Vale da Névoa com sua comitiva de acompanhantes e seguranças para conhecer Liaky Merlenajnar, prometida para casamento. Orcs atacam a comitiva na região do Vale das Sombras, levando a princesa Alandrielle para o Subterrâneo.

2 - Haviam poucas pistas que levassem ao paradeiro da princesa. E tentar resgatá-la o mais rápido possível era um sonho inalcançável. Demoraram muito para encontrar uma passagem segura para o Subterrâneo e quando chegaram lá, já era tarde... Os orcs já haviam feito barbaridades com ela e suas acompanhantes, e esquartejado todos depois que terminaram de 'brincar'.

3 - Depois de rastrear e matar sem piedade todos os malditos assassinos, os personagens encontraram uma mensagem cifrada para o líder desses orcs. Com uma tradução lenta, mas certeira, descobriram que houve um mandante do crime, e ele foi o responsável direto pela facilidade da escaramuça. Na mensagem havia até detalhes sobre os seguranças da princesa. Algo muito podre acontecia em Cantilis.

Desfecho da Sessão

O descobrimento da tortura e morte de Alandrielle e de todos os membros de sua comitiva deixaram todos os jogadores cabisbaixos e irritados, mas também deu a todos um propósito: descobrir o mandante desse brutal ataque e o porquê desses assassinatos.

Observações

A sensação de vingança uniu o grupo num misto de justiça torpe e curiosidade mórbida... Interessante!

As sessões seguintes prometiam...

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Mestre - Forgotten Realms - Campanha Guerra das Sombras - Iniciando uma nova série da antiga campanha


Introdução

O jogo se passa em Faerun, no período introdutório da 4ª Ed do D&D. A idéia é ver as mudanças do mundo e as alterações que aconteceram desde o fim da minha antiga campanha chamada 'Lendas dos Reinos', a mais extensa campanha de RPG que já mestrei, com cerca de quinze anos de aventura, lágrimas e sorrisos.

Nessa nova abordagem decidi não usar os personagens antigos, como se eles tivessem sumidos, ou nunca existissem. O que foi, de certa forma, libertador. O cenário inicial dessa nova campanha foi Akanul, um local bastante diferente do usual de fantasia, além de usar bastante uma raça até então pouco explorada em qualquer jogo meu,... os Genasi.

Os Personagens dos Jogadores

Apesar de ter três jogadores com personagens prontos de embasados, comecei mestrando para os dois mais ligados a minha linha de aventura inicial. E pretendo adicionar o terceiro na segunda sessão, assim que puder haver o conflito da fé entre os dois paladinos.

- Genasi do fogo, paladino de Amaunator. Nascido e criado bem longe de Akanul, tentando conhecer bem mais de sua natureza e sua linhagem. Personagem do André Villenave.

- Halfling Alto, mago e ladino. Com um passado de encrencas, está a procura de seu amor juvenil, que, com certeza, é mais maluca de encrenqueira que ele. Personagem do Marcos Kneizl.

- Draconato vermelho, paladino de Bahamut. Tem como meta destruir todo dragão maligno existente, e parece bem feroz em seu intento. É o que deve entrar na segunda parte. Personagem do Carlos Eduardo Ximu.

Aventura

1479 CV - O Ano do Imortal
Cerca do dia 3 da segunda dezena de Hammer - Calendário de Harptos

Encontros & Dificuldades

Nenhum encontro de nota, apesar de terem bastante dificuldade de obterem informações pertinentes a seus interesses.

Fiquei preso nas descrições de cenário de Akanul e no sono generalizado.

Desfecho da Sessão

Acabou sendo uma meia sessão, com apenas descrições e aclimatação, sem saber se a mecânica da 4ª Ed funciona bem comigo.

Mas com boas impressões...

Observações

Apesar da mecânica do jogo não ter sido testada, acredito que foi melhor tentar esse novo conjunto de regras do que dar murro em ponta de faca e insistir numa tentativa fracassada de Rolemaster. Ou ficar no D&D 3,5Ed... Eita sistema chato da porra!!!